Ця стаття містить CC-BY-SA контент з статті Екшн (жанр відеоігор) з Вікіпедії (автори) |
Екшн, е́кшен (англ. action, буквально — «дія») — жанр відеоігор, який вимагає від гравця певних фізичних зусиль, таких як швидкості реакції та здібності швидко приймати тактичні рішення. Дія таких ігор відбувається дуже динамічно і потребує в більшій мірі рефлексів, ніж логіки і планування.
Гравець має своє втілення у грі — персонажа, який переміщується ігровим світом, зазвичай поділеним на рівні певного виду, долає небезпеки, збирає необхідні предмети та бореться з противниками. При цьому як основний засіб прогресу в грі, як правило, використовується зброя. Персонаж гравця має певну кількість здоров'я або життів, яка зменшується від отриманих ушкоджень, впливу агресивного середовища тощо.
Термін[]
Позначення жанру гри як «action» відносно рідко використовується без доповнення, оскільки це поняття дуже широке і ним можна охарактеризувати більше половини всіх існуючих ігор. У цю категорію потрапляють шутери, файтинги, платформери тощо. Набагато частіше слово «action» підставляється до основного жанру гри. Наприклад, Action-adventure — пригодницька гра (квест), що включає в себе бойові або акробатичні елементи, нехарактерні для традиційних квестів.
Спочатку action був жанром західних (переважно американських) фільмів-бойовиків, пізніше він розповсюдився на схожого типу відеоігри — аркадні ігри.
Історія[]
Спочатку більшість відеоігор відносилися до цього жанру. Популярність йому забезпечила Space Invaders 1978 року, яка почала «Золотий Вік аркадних відеоігор», в який вийшли класичні представники жанру, такі як Asteroids 1979-го, Pac-Man в 1980 і багато інших, що задали канони подальших ігор. Paperboy, яка вийшла в 1984, змогла перетворити доставку газет в дію гри, демонструючи тим самим універсальність цього жанру. Robotron: 2084, що вийшла у 1982 на ігрових автоматах, став класикою шутерів. Donkey Kong 1981-го започаткувала платформери. Першим файтингом вважається Karate Champ, випущена 1984-го.
Також культова гра Doom не була першою шутер-грою, але при цьому задала багато принципів екшен-ігор і шутерів зокрема.
Піджанри[]
- Beat 'em up — ігри, що концентруються на рукопашних боях і боях з холодною зброєю, де персонаж переміщується ігровими рівнями, знищуючи численних противників.
- Файтинги — подібний на Beat 'em up піджанр, але персонажі б'ються на обмежених аренах. Відрізняється і великою кількістю комбінацій ударів та прийомів.
- Лабіринти — схожі на Pac-Man ігри, в яких дія відбувається в лібіринтах з пастками і противниками.
- Платформери — піджанр, ігровий процес в якому складається більшою мірою зі стрибків по платформах з видом збоку.
- Шутери — ігри, де активно використовується вогнепальна зброя. Нерідко зображають реалістичні бої, кров і насильство.
Посилання[]
Шаблон:Жанр відеоігор-доробити
Жанри відеоігор | |
---|---|
Екшн | Шутер • (Шутер від першої особи • Шутер від третьої особи • Shoot 'em up • Тактичний шутер • MMOFPS) • Файтинг • Beat 'em up • Платформер • Hack and slash |
Action-adventure | Стелс • Metroidvania • Survival horror |
Пригодницькі | Інтерактивна література • Інтерактивний фільм • Візуальний роман • Симулятор побачень |
Рольові | Action RPG • Dungeon crawl (Roguelike) • Тактична рольова гра • MUD • MMORPG) • Японська рольова гра |
Стратегічні | Глобальна стратегія • Покрокова стратегія • Стратегія в реальному часі (Tower Defense MOBA MMORTS) • Варгейм (Тактика в реальному часі) • Гра в бога • Артилерія |
Симулятори | Симулятор менеджменту та будування (Симулятор бізнесу • Симулятор містобудування) • Симулятор життя (Симулятор побачень) • Спортивна відеогра • Симулятори техніки (Перегони (Автоперегони) • Авіасимулятор • Симулятор поїзда • Космічний симулятор • Симулятор танка • Симулятор підводних човнів) |
Інші | Навчальна відеогра • Танцювальна відеогра • Казуальна відеогра • Ігри для програмістів • Браузерна відеогра • Головоломка • Відкритий світ |